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베요네타 2

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1. 개요

''베요네타 2''는 2014년에 출시된 액션 게임으로, 전작의 게임 플레이를 계승하여 베요네타를 조작, 근접 공격과 총기 공격을 조합하여 천사 및 악마 세력과 전투를 벌인다. 새로운 요소인 엄브란 클라이맥스를 통해 공격과 콤보를 강화할 수 있으며, 전작과 비교하여 다양한 변경점과 추가 요소가 있다. 스토리는 베요네타가 친구 잔느를 구하기 위해 마계로 향하는 여정을 담고 있으며, 가상의 도시 핌불벤트르와 그 주변을 배경으로 한다. 이 게임은 비평가들로부터 극찬을 받았으며, 다양한 시상식에서 수상을 기록했다. 닌텐도 스위치 버전으로도 출시되었으며, 다운로드 콘텐츠를 통해 격투 게임인 '슈퍼 스매시 브라더스'에도 등장한다.

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베요네타 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
베요네타 2 박스 아트
베요네타 2 박스 아트
제목베요네타 2
원제ベヨネッタ2
로마자 표기Beyonetta Tsū
장르액션 어드벤처
핵 앤드 슬래시
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어
시리즈베요네타
개발
개발사플래티넘게임즈
프로듀서이나바 아츠시
구로다 아키코
야마가미 히토시
디렉터유사쿠 하시모토
디자이너히로노 사토
준이치 오카
아키테루 나카
프로그래머미노타 켄신
아티스트마리 시마자키
유사쿠 하시모토
시나리오 작가가미야 히데키
빙고 모리하시
작곡가히비노 노리히코
이즈타니 타카히로
마사미 우에다
히로시 야마구치
레이 콘도
나오후미 하라다
사토시 이가라시
히토미 구로카와
타카야스 소데오카
유통
배급사닌텐도
플랫폼
플랫폼Wii U
닌텐도 스위치
출시일
Wii U2014년 9월 20일 (일본)
2014년 10월 24일 (북미, 유럽)
2014년 10월 25일 (호주)
닌텐도 스위치2018년 2월 16일 (전 세계)
2018년 2월 17일 (일본)
심의 정보
CEROCERO-D (17세 이상)
ESRBESRB-M (17세 이상)
PEGIPEGI-16 (16세 이상)
GSRRGSRR: 15+
내용 아이콘CERO: 섹슈얼, 폭력, 범죄
판매량
Wii U (일본)103,067개
Wii U (전 세계)844,571개
닌텐도 스위치 (전 세계, 2022년 12월 말 기준)123만 개

2. 게임 플레이

게임 오프닝 레벨에서 천사형 적들과 싸우는 주인공 베요네타의 스크린샷.
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''베요네타 2''는 전작의 액션 스타일 게임 플레이를 계승하여, 플레이어가 주인공 베요네타를 조종하여 근접 공격과 총기 공격을 조합, 다양한 천사와 악마 세력과 싸운다. 적의 공격을 마지막 순간에 피하면 '마녀 시간'이 활성화되어 베요네타 주변의 적들의 속도가 느려져 쉽게 반격하고 특정 환경 퍼즐을 풀 수 있다. 플레이어는 고문 공격이라는 특수 기술을 사용하여 상대를 지옥 장치에 가두어 추가 점수를 얻을 수 있다. 첫 번째 게임의 무기 사용자 지정도 다시 돌아와 플레이어가 베요네타의 손과 발에 새로운 무기를 장착할 수 있다. 캐릭터의 시그니처 건, 활, 검 및 기타 형태의 투사체 무기를 포함한 다양한 무기를 장착할 수 있다.[12] 플레이어는 전투 중에 등급을 얻으며, 최대한 짧은 시간 안에, 데미지를 입지 않고, 높은 콤보 수를 수행함으로써 최고 등급인 '퓨어 플래티넘'을 달성할 수 있다.[13] 이전 게임과 마찬가지로 베요네타는 적에게 고문 공격을 사용할 수 있으며, 이는 끔찍한 방식으로 단일 적을 마무리하고 플레이어에게 보너스를 제공하는 소환된 고문 장치이다.[12]

''베요네타 2''는 새로운 게임 플레이 요소인 움브란 클라이맥스를 추가했다. 마법 게이지를 모두 채웠을 때 활성화할 수 있으며, 첫 번째 게임의 보스전 상태와 유사하게 베요네타의 공격과 콤보를 강화한다. 이는 전반적인 범위와 데미지를 증가시키고 사용 중 베요네타의 체력을 회복시킨다.[14][15][16]

2. 1. 전작과의 변경점

전작인 《베요네타》와 비교했을 때, 《베요네타 2》에서는 다음과 같은 변경점 및 추가 요소가 있다.

  • 엄브란 클라이맥스 : 8마력 이상 축적된 상태에서 L 버튼을 누르면 언제든지 발동할 수 있게 변경되었다. 이에 따라 일반 토처 어택이 통하지 않는 보스 등의 적에 대한 마력 활용도가 넓어졌다.
  • 챕터 종료 시 성적 집계 방식 : 챕터 종료 시 성적 집계 시 감점이 사망 횟수만으로 변경되었다.
  • 위치 타임: '∞ CLIMAX' 난이도에서도 위치 타임을 사용할 수 있게 되었다.
  • 토처 어택 게이지: 대마수 소환을 포함한 토처 어택의 게이지가 가득 차면 연타가 종료되도록 변경되었다. 대신 축적 속도가 빨라졌다.
  • 위치 트라이얼: 게임 클리어 후 특수 챕터 '위치 트라이얼'이 등장한다. 스토리는 없으며, 컨티뉴 불가로 한 번도 죽지 않고 일정 Verse를 돌파하는 실력 시험 스테이지이다.
  • 토처 어택: 다양한 신규 토처 어택이 추가되었다.
  • 데스 밀: 적을 컨베이어 벨트에 태우고 거대한 가시 롤러로 깔아 뭉갠다.
  • 기요틴 챔버: 적을 뒤에서 여러 번 채찍질하고, 우리에 가두어 수많은 칼날을 떨어뜨린다.
  • 블레이드 그립: 적을 공중에 매달아 거꾸로 된 으로 처치한다.
  • 스네이크 랙: 적을 구속하고, 몸의 상반신과 하반신을 기구로 비틀어 끊는다.
  • 에모레이터: 적을 우리에 가두어 회전시키면서 화형시킨다.
  • 대마수 소환: 새로운 대마수 소환(마계수기)이 다수 추가되었으며, 전작의 고모라와 헤카톤케일도 등장한다.
  • "숙명을 씹어 부수는 자" 라보라스: 마계로 길을 잃은 애완동물이 죽음과 맞닿은 가혹한 환경을 살아남는 동안 괴물 같은 모습으로 변모한 마수.
  • "나락의 여왕" 바알: 마계의 영역 "루키푸구스 늪"을 지배하는 왕족 중 하나로, 마계 최고의 가창력을 자랑한다.
  • "어둠을 가르는 자" 디오메데스: 거대한 칼날을 이마에 지닌 강인한 말.
  • "운명을 묶는 자" 히드라: 일곱 개의 머리를 가진 대 뱀.
  • "파멸을 꿰뚫는 자" 믹틀란테쿠틀리: 어둠을 좋아하며, "테오티와칸 대지"의 빛이 닿지 않는 동굴 깊숙한 곳에 서식하는 박쥐와 같은 모습의 비상 마수.
  • "만물을 통솔하는 자" OMNE: 천계와 마계의 힘이 기적적으로 융합된 전지적 존재.
  • 액세서리: 다양한 신규 액세서리가 추가되었다.
  • 보상의 망치: 네즈미코조라고 불린 의적이자, 고독한 마녀 아쿠니(おくに)가 만든 것으로 여겨지는 비보. 토처 어택으로 적을 쓰러뜨렸을 때 드롭 아이템이 증가한다.
  • 파멸의 귀걸이: 대전 시 최전선 방어를 서는 마녀에게 족장이 맡겼다고 전해지는 초승달 모양의 귀걸이. 엄브란 클라이맥스로 엄브란 아머를 사용한 공격을 하게 된다.
  • 절정의 팔찌 2: 절정에 달한 힘을 더욱 높은 경지로 이끄는 신비로운 비보. 엄브란 클라이맥스의 공격력이 상승하지만, 자신이 받는 데미지도 증가한다.
  • 절정의 팔찌: 착용하는 자의 힘을 절정으로 이끄는 신비로운 비보. 전작에도 있던 아이템이지만 성능이 변경되어, 마력이 최대인 채로 줄어들지 않게 된다.

3. 스토리

발더와의 싸움으로부터 수개월이 지난 크리스마스 날, 베요네타엔초의 쇼핑에 어울리고 있었다(라고는 해도 베요네타가 잔뜩 쇼핑을 하고, 엔초는 아직 아무것도 사지 않았다). 그때, 베요네타는 합류한 잔느의 "이상한 느낌이 들지 않아?"라는 예측대로, 크리스마스 퍼레이드의 묘기 쇼의 제트기가 이상하다고 느꼈다. 그 원인은 천사들이었다. 베요네타와 잔느는 그 자리에 달려갔지만, 소환한 마수 고모라의 폭주로 인해 궁지에 몰린다. 잔느는 베요네타를 도왔지만, 그 때 대신 입은 상처가 치명상이 되어, 그녀의 영혼은 마계로 끌려들어갔다.[17]

시간 제한이 다가오는 가운데, 베요네타는 엔초의 정보를 바탕으로, 마계로 가는 문 "게이츠 오브 헬"이 있는 절계의 영봉 "핀불베트르"로 향했다.[17]

3. 1. 설정 및 등장인물

''베요네타 2''는 가상의 성스러운 산 핌불벤트르와 그 인근 마을 노아툰을 배경으로 이야기가 전개된다.[99] 주인공 베요네타(헬레나 테일러/다나카 아츠코)는 친구 잔느(그레이 딜라일-그리핀/소노자키 미에)를 구하기 위해 지옥의 문을 찾아 산으로 여행을 떠난다.[99]

전작의 등장인물인 로댕(데이브 페노이/겐다 텟쇼), 루카(유리 로웬탈/나미카와 다이스케), 엔조(존 카시르/타카기 와타루)가 다시 등장한다.[99] 이들은 각각 베요네타에게 무기, 정보, 코믹한 재미를 제공한다.

새로운 등장인물로는 기억상실증 소년 로키(마크 도허티/미나가와 준코), 베요네타의 라이벌인 가면의 루멘(크리스핀 프리먼/코야스 타케히토), 수수께끼의 예언자 롭트르(TJ 라미니/야마자키 타쿠미)가 등장한다.[99] 로키는 베요네타를 산으로 안내하고, 가면의 루멘은 강력한 현자이며, 롭트르는 가면의 루멘과 동맹을 맺은 듯한 인물이다.

베요네타는 전작과 본작의 주인공으로, 루멘 현자와 앙브라 마녀의 딸인 마녀이며, 본명은 "세레사"이다. 이번 작에서는 숏컷 헤어스타일을 하고 있으며, "러브 이즈 블루"라는 총을 사용한다.[99] 잔느는 베요네타의 소꿉친구인 앙브라 마녀로, 베요네타를 감싸고 치명상을 입어 영혼이 마계로 끌려가 소멸 위기에 처한다.[99]

로댕은 슬럼가에서 "The Gates of Hell"이라는 바를 운영하는 바텐더이자 "마계의 건스미스"라는 이명을 가진 타락 천사의 무기 장인이다. 베요네타는 그에게 자주 신세를 지고 있으며, 그는 이번 작에서 일본식 복장에 빠져 있는 듯하다.[99] 로키는 노아툰에서 베요네타가 만난 소년으로, 은발 드레드 헤어와 정사면체 펜던트가 특징이다. 그는 이 차원 공간 "풀가토리오"에 갈 수 있으며, 시공을 조종하는 능력을 가지고 있고, 카드를 무기로 사용한다.[99]

가면의 현자는 로키를 집요하게 노리고 있는 수수께끼의 루멘 현자이다. 그는 예언의 자에게 로키가 아내 로사를 살해했다고 속아 베요네타와 여러 번 대치한다. 그의 정체는 500년 전부터 에이실(예언의 자)에 의해 데려온 젊은 시절의 발더(Balder)로, 베요네타의 아버지이다.[99] 롭트르는 예언의 자를 자칭하는 남자로, 자신만이 의지를 가진 세계를 만들기 위해 발더를 이용해 본래의 힘을 되찾으려 한다. 그는 에이실의 또 다른 반신으로, 최종반에서 "지배의 힘"을 흡수하고 "세계의 눈"도 빼앗아 옛 혼돈의 신 에이실이었을 때의 모습을 되찾는다.[99]

엔초는 뒷세계의 정보상으로 베요네타의 지인이다. 루카 레드그레이브는 영국인 프리 저널리스트로, 항상 진실을 추구하며 이번 작에서는 노아툰에 발을 들인다.[99] 로사는 베요네타의 어머니로, 베요네타가 시공을 넘어 500년 전의 비그리드에 흘러 들어갔을 때에는 일족의 위기에 분투했다. 그녀는 총신이 긴 리볼버식 4정 총 "언포기븐"을 구사하며, 마담 케프리라는 마계의 여신과 계약하고 있다.[100] 파더 발더는 전작의 흑막이었던 루멘 현자이다.[99]

3. 2. 줄거리

베요네타는 엔조와 크리스마스 쇼핑을 하던 중 천사들의 공격을 받는다.[17] 잔느가 베요네타를 구하려다 치명상을 입고 영혼이 마계로 끌려가게 된다.[17] 베요네타는 잔느를 구하기 위해 마계의 문이 있는 핌불벤트르 산으로 향한다.[17]

핌불벤트르 산으로 가는 길목의 도시 노아툰에서, 베요네타는 기억을 잃은 소년 로키를 만난다.[17] 로키는 핌불벤트르에 가야 하는 이유를 기억하지 못하지만, 자신의 힘이 필요할 것이라며 베요네타와 동행한다.[17] 이들은 여행 도중 로키의 잃어버린 기억에 대한 단서를 얻지만, 천사와 악마의 계속된 공격을 받는다. 로키는 루멘 현자와 예언자에게 쫓기고 있었는데, 예언자는 로키를 알고 있는 듯했다.

노아툰에서 베요네타는 자신의 지인이자 뉴스 저널리스트인 루카를 만나 아에시르의 전설을 듣게 된다.[17] 아에시르는 혼돈 영역의 지배자였으며, 인류에게 자유 의지를 주기 위해 어둠의 좌안과 빛의 우안, 즉 '세상의 눈'을 창조했다. 두 눈은 루멘 현자와 욤브라 마녀 가문이 소유, 보관해왔다. 루카는 베요네타의 아버지 발더가 마지막 루멘 현자로 추정되었으나, 베요네타와 잔느에 의해 죽은 후 빛의 우안이 사라졌고, 이로 인해 발생하는 자연 재해를 조사하고 있었다.

예언자는 베요네타에게 500년 전 마녀 사냥이 발더에 의해 일어난 것이 아니라는 환상을 보여준다. 베요네타는 지옥으로 들어가 잔느의 영혼을 구출하고 부활시키는 데 성공한다. 그러나 현자는 다시 로키를 공격하고, 자신이 어린 발더임을 밝힌다. 베요네타는 로키를 구출하지만, 로키는 힘을 제어하지 못하고 베요네타와 발더를 500년 전 과거로 보내 버린다.

과거의 비그리드에서 베요네타는 어머니 로자와 만나 함께 천사들에 맞선다. 헤어진 후, 베요네타는 현재의 예언자인 롭트르를 만난다. 롭트르는 베요네타가 가진 세상의 눈 중 하나가 자신의 것이라고 주장한다. 이후 어린 발더와 만난 베요네타는 롭트르가 로자를 살해하는 것을 막지 못한다. 베요네타는 롭트르가 발더를 속여 현재의 로키에게 복수하도록 유도했음을 깨닫는다.

한편, 현재에서 루카는 모든 것을 기억한다던 로키를 만나고, 핌불벤트르로 데려가 달라는 부탁을 받는다. 베요네타와 발더는 잔느의 도움으로 핌불벤트르 정상에 도달하지만, 롭트르에게 붙잡힌 로키를 발견한다. 롭트르는 자신과 로키가 세상의 눈을 창조한 혼돈의 신 아에시르였으며, 아에시르는 눈을 만들기 위해 힘을 나누는 과정에서 영혼이 선과 악으로 나뉘었다고 설명한다. 롭트르는 로키에게서 눈을 제어하는 힘을 빼앗고, 발더와 베요네타에게서 두 눈을 모두 빼앗아 아에시르로 변신하여 인류를 지배하려 한다.

로키는 아에시르의 힘으로 세상의 모든 것을 지울 수 있다고 말하며 그 힘을 사용해 눈을 파괴하고 롭트르를 약화시킨다. 베요네타와 발더는 잔느의 도움을 받아 롭트르의 몸을 파괴한다. 롭트르의 영혼은 도망치려 하지만, 발더는 그를 막고 영혼을 흡수한다. 발더는 자신이 베요네타의 아버지임을 밝히고, 타락하면 자신을 막아달라는 부탁을 남기고 자신의 시간으로 돌아간다. 롭트르와 눈이 사라진 후, 로키는 세상의 일에서 잠시 휴식을 취할 것이라 말하고 사라진다.

며칠 후, 베요네타와 잔느는 다시 쇼핑을 하던 중 또 다른 공격을 받고, 베요네타는 다시 한번 그들과 맞서 싸운다. 쿠키 영상에서는 발더가 타락한 채로 자신의 시대에 돌아가는 모습이 보여지며, 이는 첫 번째 ''베요네타''의 사건으로 이어진다.

4. 개발

카미야 히데키는 하시모토 유스케와 ''베요네타'' 출시 직후 속편 및 스핀오프 게임에 대한 아이디어를 논의했지만, 속편 제작은 불확실하다고 생각했다.[18] 그러나 카미야는 트위터를 통해 ''베요네타'' 판매량이 좋으면 속편을 출시할 수도 있다고 밝혔다. ''베요네타 2''는 2012년 9월 13일 닌텐도 다이렉트에서 공개되었다.[19] 세가가 개발을 보류한 후 닌텐도가 추가 자금을 지원하여 Wii U 독점으로 개발되었다.[20] 플래티넘게임즈의 프로듀서 이나바 아츠시는 닌텐도와의 협력이 없었다면 ''베요네타 2''는 존재하지 않았을 것이라고 말했다.[21] 세가는 게임의 컨설턴트로 참여했다.[22]

''베요네타 2''는 전작의 피드백을 바탕으로 다양한 개선이 이루어졌다. 닌텐도는 제작에 직접 관여하지 않고 "관찰자" 역할만 수행했으며, 개발진은 닌텐도와의 협력에 만족했다.[23] 개선점 중 하나는 적의 움직임으로, 전작에서는 베요네타가 적을 공격할 때 단일 반응만 있었지만, ''베요네타 2''에서는 공격 방향에 따라 다양한 애니메이션이 적용되었다.[24] 주요 도시 환경인 노아툰의 건축 양식은 브뤼헤(교회 내부), 브뤼셀(웅장한 건물), 피렌체(도시 거리와 주택), 베네치아(운하 네트워크) 등 벨기에와 이탈리아의 도시를 기반으로 디자인되었다.[25]

2013년 1월 닌텐도 다이렉트에서 플래티넘게임즈는 게임 개발 트레일러를 공개하며 개발이 순조롭게 진행 중임을 알렸지만, 자세한 게임 플레이 정보는 공개하지 않았다.[26] E3 2013에서는 게임 플레이 트레일러 공개와 함께 플레이 가능한 데모가 전시되었고, 멀티플레이 모드, 터치 기반 컨트롤, Off-TV Play 지원이 발표되었다.[27] 2014년 2월 닌텐도 다이렉트에서는 새로운 환경과 스토리 요소, 일본어 음성, 새로운 무기, 새로운 청소년 캐릭터를 플레이할 수 있다는 정보가 담긴 트레일러가 공개되었다.[16] ''베요네타 2 다이렉트''를 통해 게임은 2014년 9월 20일 일본, 10월에 다른 국가에 출시되었다. E3 2014에서는 닌텐도 전용 의상, 듀얼 오디오 음성, 터치 컨트롤이 포함된 베요네타 이식판이 포함될 것이라고 발표되었다.[3][28] 오리지널 게임은 닌텐도 eShop 디지털 다운로드와 별도 디스크로 제공되었다.[29] 닌텐도는 마케팅을 위해 플레이보이(Playboy)와 제휴하여 플레이보이 플레이메이트(Playboy Playmate) 파멜라 호턴(Pamela Horton)의 베요네타 코스프레 사진 촬영을 진행했다.[30]

4. 1. 음악

《베요네타 2》의 음악은 우에다 마사미를 중심으로 한 여러 작곡가들이 작곡했으며, 이들 중 상당수는 첫 번째 게임의 사운드트랙에 참여한 경력이 있다. 우에다는 《베요네타 2》의 스코어가 《베요네타》의 스코어보다 훨씬 활기차다고 말하며, 특정 악기를 다른 악기로 교체하여 음악에 새로운 요소를 만들려고 시도했다고 설명했다.[31]

두 게임의 사운드트랙의 주요 차이점은 《베요네타 2》의 진행 상황에 따라 보스전에 동적인 음악이 포함되었다는 것이다. 우에다는 음악이 페이즈로 나뉘며, 애니메이션 및 기타 신호에 따라 트리거되어 화면의 액션과 일치하도록 음악이 고조된다고 말했다. 스테이지 트랙에도 비슷한 접근 방식이 적용되어 최대 10개의 짧은 루프가 섞여 플레이어의 스테이지 진행 상황에 따라 전환된다. 오리지널 《베요네타》의 150곡에 비해 《베요네타 2》는 183곡으로 더 높은 음질을 자랑한다.[32]

오리지널 게임과 마찬가지로 《베요네타 2》는 앤디 윌리엄스의 "문 리버"를 게임의 시그니처 스타일로 리믹스하여 수록했다. 리믹스 버전과 원곡 모두 게임에 포함되어 있으며, 이는 《베요네타》의 메인 테마곡으로 "Fly Me To The Moon"이 사용된 것과 유사하다. 게임의 전투 테마인 "Tomorrow is Mine"은 게임 홍보 당시 전체가 공개된 최초의 음악 중 하나였다. 이 두 곡 모두 키리 범포드가 불렀다. 오리지널 게임과 마찬가지로 《베요네타 2》는 5장의 오리지널 사운드트랙을 받았으며, 2014년 10월 29일에 일본에서 발매되었다.

4. 2. Nintendo Switch 버전 변경점

닌텐도 스위치 버전에서는 로딩 시간이 단축되고 프레임 속도가 안정화되었다. 난이도 표기가 변경되어, 전작과 동일하게 "EASY", "NORMAL", "HARD", "CLIMAX"가 되었다. TAG CLIMAX 모드가 온라인 통신 외에 로컬 통신에도 대응한다. amiibo 읽기에 대응하여 특정 amiibo에서는 코스튬이나 무기를 입수 가능하며, 다른 amiibo의 경우 헤일로(게임 내 통화), 아이템, 조제 재료를 무작위로 입수 가능하다.

5. 용어

노아툰은 영봉 핀부르베틀 기슭에 있는 아름다운 산과 바다로 둘러싸인 평온한 물의 도시다. 그 역사는 오래되었으며, 마녀와 현자의 인연이 깊은 천사의 거주지 비그리드에 뒤지지 않는 거대한 현자와 마녀의 조각상이 도시 입구에 세워져 있다. 도시 중앙에는 큰 교회가 있으며, 과거 영봉의 현관으로서 신에게 선택된 자들이 산에 오를 때 정화 의식을 치렀다고 전해진다. 이 땅은 현자와 마녀 일족의 발상지이며, 이름은 북유럽 신화에 등장하는 저택 노아툰에서 유래했다.

핀부르베틀은 물의 도시 노아툰 옆에 있는 눈 덮인 영봉이다. 천계와 마계로 통하는 문이 있다고 전해지는 산 정상은 매우 높고 맑으며, 무수한 별과 오로라가 걸려 있다. 고대에는 에실이 살며 인간계를 지켜보던 신성한 장소였다.

세계의 눈은 루멘의 현자와 옴브라의 마녀가 각각 소유했던 비보이다. 원래는 혼돈계의 관측자였던 혼돈의 신 에실의 소유물이었으며, 자아를 갖지 못한 미숙한 인간에게 선택의 개념을 부여하기 위해 강한 힘을 가진 두 부족에게 나누어졌다. 빛의 오른쪽 눈은 에실의 눈으로 돌아갔을 때 푸른 빛을 띠었으며, 어둠의 왼쪽 눈은 붉은 빛을 띠었다.

섭리의 힘은 신의 힘인 "세계의 눈"을 행사하기 위한 힘이다.

천마 대전은 600년 전에 현자와 마녀 사이에 일어난 항쟁이다. 현자의 수행자 발데르와 마녀의 수행자 로사가 금단의 사랑에 빠져 세레사(후의 베요네타)가 태어났다.

마도기 "움브란 아머"는 천마 대전 때 마녀 일족에 의해 개발된 병기로, 머리카락을 마도기에 얽어 움직인다.

미다스의 증표는 적이 드롭하는 게임 내 통화량을 증가시키는 아이템이다.

오브는 악마의 혼이 응결되어 만들어진 레어 메탈로, 헤일로와 동등한 가치가 있다. 데빌 메이 크라이 시리즈에도 동명의 아이템이 존재한다.

6. 등장인물

베요네타는 본작의 주인공으로, 루멘 현자와 앙브라 마녀 사이에서 태어난 딸이다. 본명은 "세레사"이며, 전작에서는 바디 슈트와 일체화된 헤어스타일이었지만, 이번 작에서는 숏컷으로 바뀌었다. 사용하는 총은 "러브 이즈 블루"이다.[99] 잔느는 베요네타의 소꿉친구이자 앙브라 마녀로, 베요네타를 감싸다 치명상을 입어 영혼이 마계로 끌려가 소멸될 위기에 처한다. 부활 후에는 베요네타 일행을 비행기로 영봉에 보내거나, 최종 공격에서 고모라를 보낸다.[99]

로댕은 슬럼가에서 "The Gates of Hell"이라는 바를 운영하는 바텐더이자, "마계의 건스미스"라는 이명을 가진 타락 천사의 무기 장인이다.[99] 베요네타는 자주 그의 신세를 지고 있으며, 최근 그는 일본식 복장에 빠져 검은색을 기조로 한 문장이 있는 하오리를 입고 있다. 게임 내에서는 산타클로스 복장을 하는 장면도 있다. 그는 자동차를 폭주시켜 베요네타를 쫓아, 새로운 초기 무장 "러브 이즈 블루"를 준다. 전작과 마찬가지로 플래티나 티켓을 구매하면 그와 싸울 수 있는데, 이번에는 악마로서 사복 차림으로 싸우며, 어느 정도 데미지를 입으면 본성을 드러내 기괴한 모습이 된다.[99]

마담 버터플라이는 베요네타와 계약을 맺고 있는 마계의 숙녀이다. 이번 작에서는 위키드 위브뿐만 아니라 대마수 소환에서도 등장한다. 그녀는 소동의 영향을 받지 않은 몇 안 되는 악마 중 하나이다.[99]

로키는 노아툰에서 베요네타가 만난 소년으로, 은발 드레드 헤어와 정사면체 펜던트가 특징이다. 베요네타에게는 "꼬맹이"라고 불린다. 그는 이 차원 공간 "풀가토리오"에 갈 수 있으며, 시공을 조종하는 능력을 가지고 있다. 또한, 카드를 무기로 사용한다.[99] 그는 에이실의 선의 반신으로 로프트와 적대 관계에 있으며, 예언의 자를 "어설픈 녀석"이라고 부르는 한편, 가면의 현자에게도 노려지고 있다.[99]

가면의 현자는 로키를 집요하게 노리고 있는 수수께끼의 루멘 현자이다. 예언의 자에게 로키가 아내 로사를 살해했다고 속아 있으며, 작중 베요네타와도 여러 번 대치한다. 전투에서는 위키드 위브나 대마수 소환의 요령으로 강력한 천사를 조종하거나, 베요네타를 마법진으로 구속하는 등의 공격을 한다.[99] 그의 정체는 500년 전부터 에이실(예언의 자)에 의해 데려온 젊은 시절의 발더로, 베요네타의 아버지이다. 지옥에서 생환한 베요네타 앞에서 로키에게 습격당하면서 정체가 드러나 결투를 신청한다. 그 후 오해가 풀린 후에는 베요네타와 공투하여 로프트를 쓰러뜨린다.[99] 설정이 전작의 흑막 파더 발더와 다르기 때문에, 적으로서의 이름도 "발더"로 변경되었다.[99] 엔딩에서는 마지막에 그의 솔로 씬 이후 "BAYONETTA"의 문자가 떠오른다.[99]

로프트는 예언의 자를 자칭하는 남자이다. 자신만이 의지를 가진 세계를 만들기 위해 발더를 이용해 본래의 힘을 되찾으려 한다. 에이실의 또 다른 반신으로, 최종반에서 "지배의 힘"을 흡수하고 "세계의 눈"도 빼앗아 옛 혼돈의 신 에이실이었을 때의 모습을 되찾는다. 그러나 베요네타와 발더, 로키, 잔느의 분투 끝에 OMNE가 강림하면서 육체를 잃지만, 그래도 포기하지 않고 "다시 시작"으로 역사를 재구축하겠다고 버리는 말을 남기고 과거로 도망치려 한다. 그러나 마지막에는 발더에게 붙잡혀, 체내에 봉인되었다.[99] 에이실은 인간계의 통치자이자, 혼돈의 신이다. 본래는 인간의 번영을 지지하는 상냥한 신이었지만, 세계의 균형을 지키기 위해 그 몸을 둘로 찢은 영향으로 정의의 한쪽 로키와 악의 한쪽 로프트로 나뉘어졌다. 그렇기에 로프트는 인간의 악의를 자양분 삼아 세계를 재구축하려 했다.[99] 로프트가 오랜 세월에 걸쳐 축적한 사악한 마음의 힘과 지배의 힘, 세계의 눈에 의해 모습을 바꾸어 최종 보스로서 가로막는다.[99]

엔초는 뒷세계의 정보상으로 베요네타의 지인이다. 베요네타는 "그의 아내 카카는 미인이고, 귀여운 아이들이 있다"라고 말한다.[99]

루카 레드그레이브는 영국인 프리 저널리스트이다. 항상 진실을 잡는 것을 신조로 하며, 이번 작에서는 노아툰에 발을 들인다. 기세로 위기를 헤쳐나가는 행동력과 강운은 베요네타조차 혀를 내두른다. 작중에서 가지고 있는 안경은 로댕에게 부탁받은 물건이며, 쓰면 풀가토리오가 보이게 된다(다만 루카 자신은 풀가토리오에 들어갈 수 없으므로, 당연히 접촉할 수는 없다). 종반에, 전생의 류카온의 힘에 눈을 떠, 안경 없이 풀가토리오에 간섭할 수 있게 되었다.[99]

로사는 베요네타의 어머니이다. 베요네타가 시공을 넘어 500년 전의 비그리드에 흘러 들어갔을 때에는 일족의 위기에 분투했다.[99] 그녀는 총신이 긴 리볼버식 4정 총 "언포기븐"을 구사하며, 마담 케프리라는 마계의 여신과 계약하고 있다. 봉마의 저주가 담긴 쇠사슬과 족쇄로 전신이 긴박되어 있음에도 불구하고, 대량으로 몰려온 천사들을 순식간에 해치울 정도의 엄청난 마력을 가지고 있었다. 현자와의 접촉이라는 금기를 범하고 현자 발더와 밀통하여 자식을 낳은 죄로 무한의 금옥에 처해 있었지만, 세레사 (베요네타)가 "어둠의 왼쪽 눈"을 계승한 것을 조건으로 해방되어 마녀 일족의 우두머리가 되지만, 천사들의 책략에 의해 천마 대전이 격화되면서 일족의 위기에 분투했다. 정사에서는 천계와 공모한 로프트의 간계에 의해 살해당할 뻔한 남편 발더를 감싸 살해당해, 베요네타의 역사 간섭이 있어도 죽음에서는 벗어날 수 없었다. 발더를 깊이 사랑했으며, 마지막으로 만난 날로부터 20년 이상이 지났음에도 증정받은 립스틱을 마지막까지 몸에서 떼지 않았으며, 현자와 마녀의 항쟁이 일어나도 자신의 남편을 믿어 의심치 않았다. 발더의 팔 안에서, 사랑하는 딸을 부탁한다는 말을 남기고 절명했다.[99] 전작과 극장판에서는, 세레사 (베요네타)가 그녀의 립스틱을 가지고 있었던 것은, 에이실의 영향에 의한 역사 개변에 의해, 악에 눈을 뜬 발더를 막기 위해 주문을 새겨 딸에게 건네준 것이었다는 것이 밝혀진다.[99] 극중에서는, 남성 어조로 말했던 것은, 세레사 (베요네타)의 아버지 대신으로, 딸을 차대의 우두머리로서 단련하기 위해 말하고 있었다.[99] 본작에서는 플레이어 캐릭터로 등장하며, NPC로서도 일부 챕터에서 공투하거나 토처 어택을 돕는다.[99] "시간을 지키는 자" 마담 케프리는 로사가 주종 계약하는 태양과 시간을 관장하는 지옥의 여신이다. 죽음의 세계에서 넘쳐흐르는 빛으로 사람을 비추고, 뻗은 그림자로부터 그 자의 운명을 알 수 있다고 한다. 영혼과 교환하여 계약을 맺음으로써 시간에 관한 방대한 지식과 그것을 조종하기 위한 비법을 전수한다.[100] 극중에서는 팔만 나오지만, 공식 설정 자료집에 따르면, 마담 버터플라이와 마담 스튀스와 유사한 모습을 하고 있다.[100] 소환 시의 주문은 베요네타와 같은 "PDI BARMA"이다.[100]

파더 발더는 전작의 흑막이었던 루멘 현자이다. 초반에 등장하며, 전작의 싸움의 패배 후, 소멸을 면하려 그의 신체에서 빠져나가려는 무언가를 억누르면서 운명을 함께 했다.[99]

7. 등장하는 적

7. 1. 천사


  • '''액세프턴스 (Acceptance)''' 「천사」☆

프롤로그 Verse1에 등장한다. 천사의 계층 구조에서 최하위인 "정령"에 속하는 신의 사자이다. 등에 한 쌍의 날개를 가진 반인반마의 형태를 띠며, 죽음의 문턱에 있는 자 앞에 그 모습을 나타낸다고 전해진다. 생전에 쌓은 어떠한 공덕, 또한 어떠한 변명에도 귀 기울이지 않고 죽은 자의 혼을 등에 태워 하늘로 데려간다고 하며, 위대한 신의 손에 의한 "죽음"과 "수용"의 상징으로 수많은 전승에 남아 있다. 무기는 창과 활 두 종류가 있다.

  • '''카셰 & 컴패션즈 (Cache & Compassions)''' 「천사」

과거에 위업을 달성한 영웅들이 지니고 있던 검이 천사화된 것이다. 천계의 문을 수호하는 역할을 한다. 하나의 카셰를 여러 컴패션즈가 지킨다.

  • '''아콜레이드 (Acolyte)''' 「대천사」☆

프롤로그 Verse1에 등장. 액세프턴스보다 한 단계 위의 상위 종. 천사 하위 삼대 "정령"에 속하며, 최하위 천사들을 이끄는 역할을 가진 대천사. 검, 창, 큰 망치와 방패 등 천계의 모든 신구를 휘두르며, 신의 위광을 분별없는 자들에게 널리 알리고자 노려본다. 때로는 경건한 신도들의 기도에 응하여 귀중한 신구 중 하나를 빌려주기도 한다고 한다. 창, 쌍검, 망치 3종류의 개체가 있다.

  • '''인라퓨처 (Enrapture)''' 「대천사」

많은 천사 중에서도 가장 오래된 존재에 해당한다. 사람과 정신을 공명시켜 지복으로 이끄는 어업을 가지고 있으며, 이 천사가 탄생하기 전까지 "신앙"이라는 개념은 존재할 수 없었다는 설도 있다. 사람과 정신을 공명시키는 어업을 가진 인라퓨처는, 동료 천사들의 정신에도 영향을 미쳐 그 힘을 활성화시킨다. 또한 마력을 흡수하여 자신의 체력을 회복한다. 직접적인 공격력은 강하지 않지만, 방심하여 쓰러뜨리는 것을 뒤로 미루면 천사들을 화나게 하여 큰 피해를 입게 된다.

  • '''피델리티 (Fidelity)''' 「대천사」

심해 생물을 연상시키는 연체와 다수의 촉수를 가진 이 천사는, 어머니 바다를 떠나 육지에 사는 사람들에게, 원초의 기억을 상기시키기 위해 존재한다고 한다.

  • '''알레지언스 (Allegiance)''' 「권천사」

아콜레이드보다 한 단계 위의 상위 종. 권천사에 소속된 천사로 순금 갑옷을 입은 알레지언스는 악령의 군대를 일소하기 위해 천계와 인간 세계 사이의 싸움 때만 나타난다. 영웅의 출현을 기도한 봉건국의 왕들 앞에 알레지언스가 나타난다는 전설이 존재한다. 그러나 알레지언스가 왕의 마음속 악을 간파하고 즉시 그들의 옥좌를 瓦礫(와력)으로 만들었다는 이야기도 있다. 무기는 대검이다.

  • '''베리프 (Verify)''' 「능천사」

강건한 체구를 가진 천사의 진두 지휘관. 마계의 군세와의 싸움의 최전선에 서는 존재로, 그 큰 뱀과 같은 긴 오른팔은 사악함에도 마음을 흔들리지 않고 스스로를 묶고 다스리는 채찍으로도 생각된다.

  • '''워십 (Worship)''' 「능천사」

천사의 계층 구조에서는 중급 삼대에 속하는 능천사로, 거대한 군선과 같은 위용을 자랑한다. 천사의 군세를 선택하는 역할을 가진 킨십에 대해 워십은 신력을 사용하여 적을 섬멸하는 전함의 역할을 한다고 하며, 이 천사가 나타날 무렵에는 전쟁은 이미 무력전의 절정에 다다르고 있다고 할 수 있다. 옛날부터 라구나 신을 숭배하는 자들 사이에서는, 신심으로 혼을 바쳐 워십의 신력의 일부가 되는 것은 지고의 기쁨이라고 한다. CHAPTER14에 등장한다. 앙브란 아머로 싸운다.

  • '''아베인 (Abane)''' 「역천사」

양팔에 불타는 철구를 든 거대한 천사. 쌓아올린 문명을 그 철구의 일격으로 흔적도 없이 지워버리는 신력을 가지고 있으며, 그 모습은 인류가 잠재적으로 품는 문명에 대한 불안과 자연에 대한 외경이 뒤섞여 표현된 것이라고 한다.

  • '''그라비타스 (Gravitas)''' 「주천사」

아베인보다 한 단계 위의 상위 종. 결코 녹지 않는 빙설에 덮인 인적이 없는 험준한 산악으로 형용되며, 철구가 얼음으로 되어 있다.

  • '''리스플렌덴스 (Resplendence)''' 「좌천사」

신의 손에 의해 빛나는 태양 그 자체로 이루어진 천계의 성채. 한 번 지평선의 능선에서 언뜻 보이기만 해도 천지의 이치를 뒤집어 새벽의 도래를 알린다.

  • '''밸리언스 (Variance)''' 「지천사」☆

CHAPTER1부터 등장. 천사 중에서도 영적으로 매우 고차원적인 존재인 상위 삼대 "부"에 해당하는 지천사. 이 계위의 천사가 되면, 더 이상 어떤 모습을 갖는지에 의미가 없고, 단지 형이상학적 존재로서 그 신위가 전해질 뿐. 그중에서도 "용감"을 관장하는 밸리언스는, 일설에 따르면 아득한 옛날에 우주에서 혜성으로 날아와 지상을 불태우는 업화와 함께 강림했다고 한다. 천계, 마계, 혼돈계의 어떤 것도 양단한다는 대검 밸리언티움은, 다가올 날에는 선택받은 백과 한 명의 용사의 손에 넘겨져 사악함을 멸하고 인류에게 구제를 가져다줄 것이라고 믿어진다. 손에 든 대검으로 공격해오는 거대한 목 없는 인간형 천사.

  • '''밸러 (Valor)''' 「지천사」

스스로를 방패로 삼아 밸리언스와 함께 마를 멸하는 싸움의 최전선에 서는 존재. 밸리언스와 마찬가지로 지천사지만, 일격에 적을 부수는 대검 외에 닥쳐오는 재앙을 막는 방패를 가지고 금색 갑옷을 입은 거대한 목 없는 인간형 천사로 등장하며, 이 방패가 본체이다. 검도 황금으로 빛나 더욱 위엄 있는 디자인으로 되어 있다.

  • '''글래머 (Glamor)''' 「색천사」

천사의 계급에서 최상위에 해당하는 "색천사"는 가장 신에 가까운 존재라고 하며, 물질 세계에 사는 인류가 눈으로 보는 것은 거의 불가능하다. 그러나, 그 빛의 현자는 이 위대한 색천사 글래머와 서로 뜻을 통할 수 있었다고 한다.

7. 1. 1. 하위 삼대 "정령"


  • '''액세프턴스 (Acceptance)''' 「천사」☆

프롤로그 Verse1에 등장한다. 천사의 계층 구조에서 최하위인 "정령"에 속하는 신의 사자이다. 등에 한 쌍의 날개를 가진 반인반마의 형태를 띠며, 죽음의 문턱에 있는 자 앞에 그 모습을 나타낸다고 전해진다. 생전에 쌓은 어떠한 공덕, 또한 어떠한 변명에도 귀 기울이지 않고 죽은 자의 혼을 등에 태워 하늘로 데려간다고 하며, 위대한 신의 손에 의한 "죽음"과 "수용"의 상징으로 수많은 전승에 남아 있다. 무기는 창과 활 두 종류가 있다.

  • '''카셰 & 컴패션즈 (Cache & Compassions)''' 「천사」

과거에 위업을 달성한 영웅들이 지니고 있던 검이 천사화된 것이다. 천계의 문을 수호하는 역할을 한다. 하나의 카셰를 여러 컴패션즈가 지킨다.

  • '''아콜레이드 (Acolyte)''' 「대천사」☆

프롤로그 Verse1에 등장. 액세프턴스보다 한 단계 위의 상위 종. 천사 하위 삼대 "정령"에 속하며, 최하위 천사들을 이끄는 역할을 가진 대천사. 검, 창, 큰 망치와 방패 등 천계의 모든 신구를 휘두르며, 신의 위광을 분별없는 자들에게 널리 알리고자 노려본다. 때로는 경건한 신도들의 기도에 응하여 귀중한 신구 중 하나를 빌려주기도 한다고 한다. 창, 쌍검, 망치 3종류의 개체가 있다.

  • '''인라퓨처 (Enrapture)''' 「대천사」

많은 천사 중에서도 가장 오래된 존재에 해당한다. 사람과 정신을 공명시켜 지복으로 이끄는 어업을 가지고 있으며, 이 천사가 탄생하기 전까지 "신앙"이라는 개념은 존재할 수 없었다는 설도 있다. 사람과 정신을 공명시키는 어업을 가진 인라퓨처는, 동료 천사들의 정신에도 영향을 미쳐 그 힘을 활성화시킨다. 또한 마력을 흡수하여 자신의 체력을 회복한다. 직접적인 공격력은 강하지 않지만, 방심하여 쓰러뜨리는 것을 뒤로 미루면 천사들을 화나게 하여 큰 피해를 입게 된다.

  • '''피델리티 (Fidelity)''' 「대천사」

심해 생물을 연상시키는 연체와 다수의 촉수를 가진 이 천사는, 어머니 바다를 떠나 육지에 사는 사람들에게, 원초의 기억을 상기시키기 위해 존재한다고 한다.

7. 1. 2. 중급 삼대 "자"


  • 알레지언스보다 한 단계 위의 상위 종. 권천사에 소속된 천사로 순금 갑옷을 입은 알레지언스는 악령의 군대를 일소하기 위해 천계와 인간 세계 사이의 싸움 때만 나타난다. 영웅의 출현을 기도한 봉건국의 왕들 앞에 알레지언스가 나타난다는 전설이 존재한다. 그러나 알레지언스가 왕의 마음속 악을 간파하고 즉시 그들의 옥좌를 瓦礫(와력)으로 만들었다는 이야기도 있다. 무기는 대검이다.
  • 베리프는 강건한 체구를 가진 천사의 진두 지휘관이다. 마계의 군세와의 싸움의 최전선에 서는 존재로, 그 큰 뱀과 같은 긴 오른팔은 사악함에도 마음을 흔들리지 않고 스스로를 묶고 다스리는 채찍으로도 생각된다.
  • 워십은 천사의 계층 구조에서는 중급 삼대에 속하는 능천사로, 거대한 군선과 같은 위용을 자랑한다. 천사의 군세를 선택하는 역할을 가진 킨십에 대해 워십은 신력을 사용하여 적을 섬멸하는 전함의 역할을 한다고 하며, 이 천사가 나타날 무렵에는 전쟁은 이미 무력전의 절정에 다다르고 있다고 할 수 있다. 옛날부터 라구나 신을 숭배하는 자들 사이에서는, 신심으로 혼을 바쳐 워십의 신력의 일부가 되는 것은 지고의 기쁨이라고 한다. CHAPTER14에 등장한다. 앙브란 아머로 싸운다.
  • 아베인은 양팔에 불타는 철구를 든 거대한 천사다. 쌓아올린 문명을 그 철구의 일격으로 흔적도 없이 지워버리는 신력을 가지고 있으며, 그 모습은 인류가 잠재적으로 품는 문명에 대한 불안과 자연에 대한 외경이 뒤섞여 표현된 것이라고 한다.
  • 그라비타스는 아베인보다 한 단계 위의 상위 종이다. 결코 녹지 않는 빙설에 덮인 인적이 없는 험준한 산악으로 형용되며, 철구가 얼음으로 되어 있다.

7. 1. 3. 상위 삼대 "부"


  • 리스플렌덴스 (Resplendence) 「좌천사」

: 신의 손에 의해 빛나는 태양 그 자체로 이루어진 천계의 성채. 한 번 지평선의 능선에서 언뜻 보이기만 해도 천지의 이치를 뒤집어 새벽의 도래를 알린다.

  • 밸리언스 (Variance) 「지천사」☆

: CHAPTER1부터 등장. 천사 중에서도 영적으로 매우 고차원적인 존재인 상위 삼대 "부"에 해당하는 지천사. 이 계위의 천사가 되면, 더 이상 어떤 모습을 갖는지에 의미가 없고, 단지 형이상학적 존재로서 그 신위가 전해질 뿐. 그중에서도 "용감"을 관장하는 밸리언스는, 일설에 따르면 아득한 옛날에 우주에서 혜성으로 날아와 지상을 불태우는 업화와 함께 강림했다고 한다. 천계, 마계, 혼돈계의 어떤 것도 양단한다는 대검 밸리언티움은, 다가올 날에는 선택받은 백과 한 명의 용사의 손에 넘겨져 사악함을 멸하고 인류에게 구제를 가져다줄 것이라고 믿어진다. 손에 든 대검으로 공격해오는 거대한 목 없는 인간형 천사.

  • 밸러 (Valor) 「지천사」

: 스스로를 방패로 삼아 밸리언스와 함께 마를 멸하는 싸움의 최전선에 서는 존재. 밸리언스와 마찬가지로 지천사지만, 일격에 적을 부수는 대검 외에 닥쳐오는 재앙을 막는 방패를 가지고 금색 갑옷을 입은 거대한 목 없는 인간형 천사로 등장하며, 이 방패가 본체이다. 검도 황금으로 빛나 더욱 위엄 있는 디자인으로 되어 있다.

  • 글래머 (Glamor) 「색천사」

: 천사의 계급에서 최상위에 해당하는 "색천사"는 가장 신에 가까운 존재라고 하며, 물질 세계에 사는 인류가 눈으로 보는 것은 거의 불가능하다. 그러나, 그 빛의 현자는 이 위대한 색천사 글래머와 서로 뜻을 통할 수 있었다고 한다.

7. 2. 악마

본작에서 베요네타와 싸우는 적들이다. 원래는 앙브라의 마녀를 돕는 마계의 존재이지만, 혼돈계에서 일어난 이변의 영향으로 흉폭해져 베요네타를 덮쳐온다.

  • "고통을 새기는 자" 페인: CHAPTER5부터 등장한다. 피로 물든 강철 바퀴로 적을 유린하며 악몽을 가져온다고 하는 폭학의 전차이다. 중세 시대에 고문에 사용되던 바퀴에 원망의 염이 깃들어 마계에 전생한 모습이라고 전해진다. 신앙심이 깊은 자는 드물게 천사들이 춤추는 모습을 볼 수 있지만, 마음에 미혹을 품은 자 앞에는 이러한 마의 권속이 나타난다고 한다. "고통"이라는 이름을 가진 이 악마는 인간 안에 잠재된 피학, 가학의 욕구에 몰려들어 사람을 서로 상처 입히게 하고 그 고통을 먹어 자신의 고독을 달랜다고 한다. 다채롭게 변형하며 공격하며, 위키드 위브나 앙브란·클라이맥스를 사용하는 것이 효과적이다.

  • "경계를 맴도는 자" 인시디어스: CHAPTER7부터 등장한다. 세상에 종말이 찾아왔을 때, 죄 많은 자들을 태우고 향락의 정원으로 이끈다고 하는 악마이다. 항상 방대한 마력을 축적하며, 체내에 악마들을 깃들게 할 수 있어 천계와의 전쟁에서는 강습 양륙함으로서 맹위를 떨치고 있다.

  • "증오에 굶주린 자" 히디어스: 마계의 동굴 "마레볼제"에 둥지를 튼 악귀의 일족으로, 인간계에서 길을 잃은 먹이를 찾아 헤매고 있다. 무리를 지어 행동하지만, 서로 협조성은 전혀 없고, 먹이를 발견하면 앞다투어 덤벼들어 서로 빼앗고, 먹이가 없으면 공식하기도 한다. 일정 수준의 지능은 가지고 있으며, 무기나 도구 등을 만들 수 있다. 이들에게 대항하기 위해서는 빛의 힘을 조종하는 현자들이나, 어둠의 힘을 따르는 마녀의 일족뿐이라고 한다. 반드시 여러 마리가 나타나므로, 위치 타임으로 단번에 섬멸하는 것이 좋다. 무기는 쌍검과 총이다.

  • "증오로 가득 찬 자" 헤이트리드: 히디어스가 공식을 거쳐 진화한 존재이다. 소형 인간형 적이지만, 어피니티와 비교하면 움직임이 민첩하고 공격이 격렬하다. 반드시 히디어스와 함께 나타나며, 무기는 낫이다.

  • "분노에 모이는 자" 퓨리: 마계의 숲 "존슨 포레스트"에 서식하는 괴조이다. 박쥐의 날개와 용의 머리, 뱀의 꼬리를 가지고 있으며, 신경질적인 인간의 머리맡에 밤마다 나타나 소리를 질러 쇠약해져 죽게 한 후, 시체를 탐한다고 전해진다. 이 악마의 저주에서 벗어나려 저항한 자도 있었지만, 그 기괴한 단안으로 노려지면 꼼짝 못하게 되어 도망칠 수 없었다고 한다. 반드시 여러 마리가 나타나므로 위치 타임으로 단번에 섬멸하는 것이 좋다.

  • "빙염의 마견" 그리드: 일곱 가지 대죄 중 하나인 "탐욕"이라는 이름을 가진 지옥의 맹수이다. 3개의 머리, 6개의 다리, 9개의 위장을 가지고 있다고 하며, 배설을 하지 않기 때문에 이 악마에게 먹힌 자는 전생할 수 없이 영겁 동안 그 창자 속을 헤맨다고 두려워하고 있다. 마계에서 다른 사람의 출입을 금지하는 문지기로 배치되기도 한다.

  • "멈추지 않는 불의 바퀴" 프라이드: 타오르는 불의 바퀴를 가진 페인과 비슷한 모습의 타락 천사. 이름은 일곱 가지 대죄 중 하나인 "오만"에서 따왔다. 페인과 마찬가지로 다채롭게 변형하면서 공격하며, 위키드 위브나 앙브란·클라이맥스를 사용하는 것이 효과적이다.

  • "죽음을 지켜보는 자" 말리시어스: "악의" 화신인 마계의 명사이다. 지옥에 떨어진 모든 생물의 이름을 훔쳐 왔으며, 말리시어스라는 이름도 또한 통칭 중 하나일 뿐이다. 악마 소환을 시도한 자 앞에 나타나 신분과 모습을 속여 계약을 제안하지만, 다른 사람을 속이고 배신하며 후회와 절망 끝에 광기에 이르게 하는 것을 최고의 쾌락으로 여긴다. 아무리 친절하고 예의 바르게 행동해도 믿어서는 안 된다. 주위의 악마를 분노하게 하여 힘을 활성화시키는 성질을 가지고 있다.

  • "진화를 빼앗는 자" 리젠트먼트: 뱀과 같은 모습을 한 악마이다. 상대가 어디로 도망치든 얼마나 시간이 흐르든 반드시 찾아내 지옥의 고통을 주는 끈기의 소유자이다.

  • "극에 속이는 자" 슬로스: 일곱 가지 대죄 중 "나태"에서 이름 붙여진, 여섯 개의 검을 든 괴물이다. 한 칼을 칠 때마다 베인 자의 번뇌를 깨운다. 그 힘으로 인간뿐만 아니라 수많은 천사를 지옥으로 떨어뜨렸다고 한다.

  • "광기를 속삭이는 자" 알라우네: CHAPTER11에 등장한다. 고귀한 가문의 여성이 남편에게 버림받아 절망에 휩싸여, 마초 만드레이크의 독을 마시고 자살하여, 마계에서 전생한 모습이다. 맹독에 영혼마저 침식당하여 마계로 떨어져, 강한 원망의 염이 악마로서 육체를 만들어냈다고 한다. 전신에 강한 독을 뒤집어쓰고 있어, 약한 자는 쓰다듬는 것만으로 절명한다고 한다. 거대한 궁전을 짓고 거처로 삼아 악마, 인간, 천사 불문하고, 아름다운 모습을 한 자를 붙잡아 독을 주입하여 움직이지 않는 표본으로 만들어 궁전에 늘어놓고 "영원한 사랑"을 맹세하게 한다. 전투 시에는 자신의 몸의 일부인 마계의 식물의 덩굴을 사용하며, 거대한 마계의 식물을 부려 공격한다. 마담 버터플라이와는 뗄 수 없는 인연이 있다.

  • "광기를 품는 자" 알라우네: 잔느의 영혼을 먹은 것으로 힘을 뿜어내고 있으며 끈질기며, 힘으로 압도당해도 광기를 품은 자로서 전투에 특화된 모습으로 흉악하게 변화한 모습이다. 빨아들이는 공격, 꼬리로 휘두르기, 복부에서 광탄 공격 등을 사용한다. 마지막은 베요네타에 의해, 잔느의 영혼을 억지로 빼앗긴 영향으로 인형으로 돌아가 버리고, 빈사 상태가 된 알라우네는 로댕이 새로 만든 마도기 "알루나"에 영혼을 먹히고 만다.

7. 3. 기타

아득한 옛날, 현자와 마녀의 일부가 치안 유지를 목적으로 골렘을 만들어냈다. 이 병기는 자유롭게 형태 변화하는 특수한 합금으로 만들어져 적대자를 순식간에 분석하여 최적의 형태로 모습을 바꾸어 응전한다. 중추부에는 술자의 명령을 수신하는 제어 코어가 있으며, 이것이 파괴되지 않는 한 무한으로 활동한다. 또한 침입자를 막는 벽이나 중요한 것을 보호하는 용기 등, 병기 이외의 것으로도 형태를 바꿀 수 있어 다목적으로 사용되었다. 본작에 등장하는 것은 도시 경호용 골렘이다.

8. 무기

베요네타 시리즈에 등장하는 무기는 각 캐릭터의 특징과 전투 스타일을 반영하여 다양하게 구성되어 있다.

베요네타(Bayonetta)용
이름능력
손발 공통
러브 이즈 블루(Love is Blue)명공 로단이 제작한 4정의 권총 세트(「녹턴」, 「토카타」, 「미뉴에트」, 「전주곡」). 사격 정확도와 강도가 뛰어나며, 「위키드 위브」, 「엄브란 클라이맥스」를 사용할 수 있다.
락샤사(Rakshasa)귀신 락샤사를 봉인한 검. 장착자에게 락샤사의 차크라를 부여하여 춤추듯 가볍게 휘두를 수 있다.
언다인(Undine)질투심 많은 언다인의 영혼을 봉인한 마도기. 불꽃과 냉기 공격을 한다.
사라만드라(Salamandra)마계의 불꽃 용 사라만드라의 비늘(톱날), 심장(엔진)으로 만들어진 무기. 강철 피부도 녹여 벤다.
알루나마계의 꽃 알라우네의 이름을 가진 마인을 봉인한 가시 덩굴 채찍.
손 전용
카프카(Kafka)저주받아 벌레가 된 남자를 사용한 마도기. 활의 일부에 짜여져 있으며, 독화살 공격을 한다.
체르노보그(Chernobog)죽음의 신 체르노보그의 큰 낫에 여러 마물의 영혼을 봉인한 마도기. 3개의 칼날로 공격하며, 상처에서 어둠이 침식한다.
무카미즈치(Takemikazuchi)뇌신 무카미즈치의 신검 후츠노미타마를 녹여 만든 큰 망치. 뇌전을 띤다.



잔느(Jeanne)용
이름능력
손발 공통
올4원(All 4 One)로단이 제작한 4정의 대형 권총 세트(「아토스(Athos)」, 「포르토스(Porthos)」, 「아라미스(Aramis)」, 「달타냥(D'Artagnan)」). 삼총사에서 이름을 따왔다.
요도 라세츠(You-tou Rasetsu)파괴와 멸망의 여신 라세츠를 봉인한 검.
루사르카(Rusalka)비련에 실패한 정령 루사르카들의 영혼을 모아 봉인한 마도기.
아그니(Agni)불을 다스리는 마인 아그니의 불꽃을 봉인한 마도기.
손 전용
잠자(ZAMZA)저주로 독충이 된 남자의 영혼을 봉인한 마도기.
인페르노 슬레이어(Inferno Slayer)악마나 마수를 사냥하기 위해 한 현자가 사용했던 큰 낫.
야규(Yagyu)흉포한 신 우두천황의 힘을 봉인한 부적을 핵으로 가진 무기.



로사(Rosa)용
이름능력
언포기븐(Unforgiven)차기 마녀의 장을 위해 특별히 단련된 4정 권총(「이스트」, 「웨스트」, 「사우스」, 「노스」). 마녀 일족에게 닥쳐오는 재앙을 막는 사명을 띠고 있었으나, 규율을 어긴 로사에게 돌아가면서 그 권위를 잃고 죄인의 총이 되었다.


9. 평가

《베요네타 2》는 비평가들로부터 극찬을 받았다. 메타크리틱에서는 80개의 리뷰를 바탕으로 91/100점을 받았다.[34] 일본 잡지 《패미통》의 4명의 리뷰어들은 총 38/40점을 부여했다.[42] 《엣지》는 《베요네타 2》에 10/10점을 부여했다. 이 잡지의 리뷰어는 "가장 훌륭한 수준의 호화롭고, 화려한 작품"이라고 묘사했으며, 커스터마이징의 정도와 첫 번째 《베요네타》의 문제점을 개선한 점, 더 촘촘한 속도감과 "갑작스럽고 중간 시네마틱, 즉사 QTE"의 제거를 칭찬했다. 리뷰어는 "이 게임은 10시간 안에 완료할 수 있지만, 영원히 플레이하고 다시 플레이할 수 있습니다. ... 전투 디자인, 비디오 게임의 다양성, 접근성과 깊이 사이의 균형에 있어서 마스터 클래스입니다."라고 결론지었다.[39] 게임스팟의 리뷰어 마크 월튼은 이 게임을 "절대적인 고전으로 기억될 것"이라고 말하며, 이 사이트 역사상 7번째로 10/10점 만점을 받았다.[65] 데스트럭토이드의 크리스 카터 역시 10/10점을 주며, 《데빌 메이 크라이 3》와 함께 "역대 최고의 액션 게임 중 하나"라고 선언했다.[38]

몇몇 리뷰에서는 게임의 전투 메커니즘이 크게 변하지 않았음에도 불구하고 전작보다 개선되었다는 데 동의했다. 유로게이머의 마틴 로빈슨은 "《베요네타 2》의 가장 큰 실망은 반복적인 속편일 수 있지만, 천재성을 반복하는 것은 큰 문제가 아니다."라고 결론지었다.[41] IGN의 호세 오테로는 아트 디렉션과 속도감이 "《베요네타 1》을 비교해 볼 때 형편없게 보이게 한다."라고 언급했으며, 게임 트레일러는 전작에 비해 "거의 완벽한 수준으로 날카롭게 다듬어졌다"고 칭찬하며, 게임플레이와 결합된 스타일 외에도 다양성을 칭찬하면서 게임이 "플레이어를 완벽한 광기에 던져 넣고 이를 정복하게 하는 것에서 번성한다."라고 평가했다.[49] 데스트럭토이드의 크리스 카터는 "4년이 지난 지금도 플래티넘은 《베요네타 2》의 매력을 잃지 않았다. 이전만큼 스타일리시하고 재미있다."라고 말했다.[38]

게임의 새로운 기능 중, 협동 온라인 태그 클라이맥스 모드는 게임스팟의 마크 월튼과[46] 유로게이머의 마틴 로빈슨에게 호평을 받았다. 로빈슨은 플레이어가 콤보 점수 시스템에 대한 깊은 이해를 요구한다는 점을 칭찬했다.[41] 그러나 IGN의 오테로는 이 모드가 제공하는 재미가 짧은 순간에 제한된다고 언급했으며, 폴리곤의 아서 기스는 이 모드의 협동 메커니즘이 점수 경쟁에 초점을 맞춘다는 점에 이의를 제기했다.[52][60] 오테로와 로빈슨은 새로운 플레이어의 접근성을 높이기 위해 고안된 게임의 선택적 터치 스크린 기반 제어 시스템이 게임의 주요 제어 방식에 비해 매우 제한적이라고 비판했다.[41][52]

9. 1. 판매량

《베요네타 2》는 일본에서 출시 첫 주에 약 39,000개의 판매량을 기록했는데,[66] 이는 첫 주에 판매된 오리지널 베요네타의 판매량보다 훨씬 적었다.[67] 출시 3주차에 약 50,000개의 판매량을 기록했다.[68] 영국에서는 출시 첫 주에 7번째로 많이 팔린 게임이었지만,[69] 2주차에는 40위권 베스트셀러 목록에서 제외되었다.[70]

닌텐도 스위치 버전의 《베요네타 2》는 일본에서 출시 첫 주에 9,532개의 판매량을 기록하며 전체 형식 판매 차트 14위에 올랐다.[71] 2018년 3월까지 닌텐도는 스위치 버전이 출시 9주 동안 40만 장을 판매했으며, 이는 같은 기간 동안 Wii U 버전이 판매한 30만 장에 비해 높은 수치라고 발표했다.[72] 2021년 12월 31일 기준으로 스위치 버전은 전 세계적으로 104만 장이 판매되었고,[73] 2022년 12월 31일 기준으로는 123만 장이 판매되었다.[74]

9. 2. 수상 내역

|platinum=}|#default=}};color:|platinum=}|#default=}}};vertical-align:middle;text-align:center;}"class="yes table-yes2 notheme"|}}|}}2014

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|align=center|Edge의 Edge 어워드 2014

|2014년 최고의 게임

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|rowspan="2" align=center|The Game Awards 2014

|올해의 게임

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|rowspan="2" align=center|[81]

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|최고의 액션/어드벤처

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|rowspan="2" align=center|GameSpot의 올해의 게임

|올해의 게임

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|align=center|[82]

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|올해의 Wii U 게임

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|align=center|[83]

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|rowspan="2" align=center|GameTrailers의 2014 최고 게임

|최고의 액션/어드벤처

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|최고의 Wii U 독점작

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|align=center|[85]

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|align=center|Giant Bomb의 2014년 올해의 게임 어워드

|최고의 게임

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|align=center|[86]

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|rowspan="2" align=center|Nintendo Life의 독자 선정 어워드 2014

|올해의 게임

|

|rowspan="2" align=center|[87]

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|올해의 Wii U 소매 게임

|

|-

|rowspan="2" align=center|Nintendo Life의 스태프 선정 어워드 2014

|올해의 게임

|

|rowspan="2" align=center|[88]

|-

|올해의 Wii U 소매 게임

|

|-

|align=center rowspan="7"|전미 비디오 게임 무역 검토 아카데미(NAVGTR) 어워드

|오리지널 라이트 믹스 스코어, 프랜차이즈

|

|align=center rowspan="7"|[89]

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|게임, 프랜차이즈 액션

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|의상 디자인

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|컨트롤 정밀성

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|컨트롤 디자인, 3D

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|캐릭터 디자인

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|애니메이션, 기술

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|rowspan="5" align=center|2015

|align=center|AbleGamers Foundation의 2014년 가장 접근성 높은 게임

|가장 접근성 높은 게임

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|align=center|[90]

|-

|rowspan="4" align=center|IGN의 2014 최고 게임

|최고의 액션 게임

|

|rowspan="2" align=center|[91]

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|최고의 액션 게임 - 인기 투표

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|-

|최고의 게임

|

|align=center|[92]

|-

|최고의 Wii U 게임

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|align=center|[93]

|}

발매 전 수상 및 노미네이트
연도시상식부문결과출처
2014Destructoid's Best of E3 2014Best Action/Adventure[101]
Best Nintendo Exclusive
IGN's Best of E3 2014Best Action Game[102]
Best Wii U Game[103]
JoystiqE3 Selection[104]



```

}}}

|won = }

|1|1st|1위|gold|金|金メダル|優勝 = }

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|3|3rd|3위|bronze|銅|銅メダル = }

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| align=center | [106]

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| rowspan="2" align=center | The Game Awards

| Best Action/Adventure

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| Game of the Year

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| rowspan="2" align=center | GameSpot's Game of the Year

| Overall Game of the Year

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| align=center | [108]

|-

| Wii U Game of the Year

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| rowspan="2" align=center| GameTrailers's Best of 2014

| Best Action/Adventure

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| align=center"|[110]

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| Best Wii U Exclusive

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| align=center"|[111]

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| align=center| Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards

| Best Game

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| align=center"|[112]

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| rowspan="2" align=center | Nintendo Life's Reader Awards 2014

| Overall Game of the Year

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| rowspan="2" align=center | [113]

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| Wii U Retail Game of the Year

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| rowspan="2" align=center | Nintendo Life's Staff Awards 2014

| Overall Game of the Year

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| rowspan="2" align=center | [114]

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| Wii U Retail Game of the Year

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| align=center rowspan="7"| National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) awards

| Original Light Mix Score, Franchise

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| align=center rowspan="7"| [115]

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| Game, Franchise Action

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|-

| Costume Design

|

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| Control Precision

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| Control Design, 3D

|

|-

| Character Design

|

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| Animation, Technical

|

|-

| rowspan="5" align=center | 2015

| align=center | AbleGamers Foundation's Most Accessible Games of 2014

| Most Accessible Games

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| align=center | [116]

|-

| rowspan="4" align=center | IGN's Best of 2014

| Best Action Game

|

| rowspan="2" align=center | [117]

|-

| Best Action Game - People's Choice

|

|-

| Best Overall Game

|

| align=center | [118]

|-

| Best Wii U Game

|

| align=center | [119]

|}

10. 기타 미디어

베요네타는 2014년 크로스오버 격투 게임인 ''Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U''의 다운로드 콘텐츠를 통해 플레이 가능한 파이터로 등장하며, 공식 투표에서 가장 많이 요청된 캐릭터 중 하나였다.[94] 그녀는 콤보, 마녀 시간, 그리고 첫 두 게임의 총알 예술 능력 등 다양한 방식을 사용하여 전투를 벌이며, ''베요네타''와 ''베요네타 2''의 디자인을 기반으로 한 대체 의상을 가지고 있다.[94] 그녀는 2015년 12월 15일, 슈퍼 스매시 브라더스 파이널 비디오 프레젠테이션에서 투표의 승자로 공개되었으며, 전 세계적으로 가장 많은 요청을 받은 캐릭터 1위로 꼽혔다.[94] 그녀는 2016년 2월 3일, 오리지널 ''베요네타''의 룸브라 시계탑을 기반으로 한 스테이지와 함께 출시되었다.[94] 언급된 모든 ''베요네타'' 프랜차이즈 콘텐츠는 2018년 닌텐도 스위치 후속작 ''Super Smash Bros. Ultimate''에도 다시 등장했다.[94]

참조

[1] 웹사이트 Scenario Writing in Bayonetta 2 « PlatinumGames Inc. https://web.archive.[...] 2014-10-14
[2] 웹사이트 Bayonetta 2 Includes Bayonetta Game Disc In Japan http://www.siliconer[...] 2014-07-14
[3] 웹사이트 Bayonetta 2 release date set for October http://www.eurogamer[...] 2014-09-05
[4] 웹사이트 Nintendo Direct Bayonetta 2 release https://web.archive.[...] Nintendo AU 2014-09-04
[5] 웹사이트 Bayonetta 1 + 2 are heading to Nintendo Switch https://www.polygon.[...] 2017-12-08
[6] 트윗 "@FaseehDeen Bayonetta 2 is developed by Platinum Games and published by Nintendo. SEGA is working with both as an advisor to the project." 2012-11-25
[7] 웹사이트 Bayonetta 2 joins The Wonderful 101 on Wii U « PlatinumGames Inc https://web.archive.[...] PlatinumGames.com 2012-09-14
[8] 웹사이트 Bayonetta 2 Is a Wii U Exclusive http://kotaku.com/59[...] Kotaku.com 2012-09-14
[9] 웹사이트 E3 2013: Bayonetta 2 Has Multiplayer http://www.ign.com/a[...] 2013-06-19
[10] Youtube Bayonetta 2 Trailer (Nintendo Direct Japan) https://www.youtube.[...] YouTube 2014-06-10
[11] 웹사이트 Bayonetta 2 will include the original game on Wii U https://web.archive.[...] Wii U Daily 2014-07-08
[12] 웹사이트 Bayonetta 2: Unrelenting, Sexy, and Totally Outrageous http://uk.ign.com/ar[...] 2014-08-10
[13] 웹사이트 Here's How You Get A Platinum Grade In Bayonetta 2 http://www.siliconer[...] Siliconera 2014-08-10
[14] 웹사이트 Bayonetta 2 is a sequel to savour http://www.eurogamer[...] 2014-08-10
[15] 웹사이트 Bayonetta 2 coming to Wii U in 2014! « PlatinumGames Inc https://web.archive.[...] PlatinumGames.com 2014-06-10
[16] Youtube Nintendo Direct 2.13.14 https://www.youtube.[...] YouTube 2014-06-10
[17] 웹사이트 『ベヨネッタ2』ストーリーやアクションなどの最新情報が到着! 同梱されるWii U版『ベヨネッタ』の追加要素も公開 http://www.famitsu.c[...] Famitsu 2014-06-27
[18] 간행물 Sega Consulting On Bayonetta 2 https://web.archive.[...] 2013-06-19
[19] 웹사이트 Bayonetta 2 Announced For Wii U http://uk.ign.com/ar[...] 2013-01-05
[20] 트위터 Hideki Kamiya talks about Bayonetta 3 https://twitter.com/[...] 2018-02-13
[21] 웹사이트 "'Bayonetta 2' would not exist without Nintendo, says PlatinumGames" http://www.polygon.c[...] 2013-01-05
[22] 간행물 Sega Consulting On Bayonetta 2 https://web.archive.[...] 2016-05-26
[23] 웹사이트 Going Platinum: Bayonetta 2, combat design and the Nintendo angle http://www.gamasutra[...] 2013-08-06
[24] 웹사이트 Platinum Blog: Figuring Out Damage Motion https://web.archive.[...] PlatinumGames Blog 2014-07-18
[25] 웹사이트 Platinum Blog: Cities and Waterways https://web.archive.[...] PlatinumGames Blog 2014-07-18
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[27] 웹사이트 Bayonetta 2 : Nintendo @ E3 2013 https://web.archive.[...] Nintendo 2013-06-13
[28] 웹사이트 Bayonetta On Wii U: 60fps, Off-TV Play, Dual Audio - Siliconera http://www.siliconer[...] 2014-06-12
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[30] 뉴스 Nintendo partners with Playboy to promote Bayonetta 2 https://web.archive.[...] 2018-01-31
[31] 웹사이트 Music in Bayonetta 2 https://web.archive.[...] 2014-08-29
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[36] 웹사이트 "Test: Bayonetta 2 (Action-Adventure)" https://www.4players[...] 2014-10-17
[37] 웹사이트 Bayonetta 2 http://www.allgame.c[...]
[38] 웹사이트 Bayonetta 2 Review https://web.archive.[...] 2014-10-13
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[51] 간행물 Bayonetta 2 Future plc 2015-01
[52] 웹사이트 Bayonetta 2 Review http://www.ign.com/a[...] Ziff Davis 2014-10-13
[53] 웹사이트 Bayonetta 2 Review https://web.archive.[...] 2014-10-13
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[56] 웹사이트 Bayonetta 2 (Switch) Review https://www.nintendo[...] 2018-02-18
[57] 웹사이트 Bayonetta 2 Review - Review http://www.nintendow[...] 2014-10
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[60] 웹사이트 Bayonetta 2 review: Heaven and Hell http://www.polygon.c[...] 2014-10-13
[61] 웹사이트 Bayonetta 2 Review: I Put a Spell On You https://www.shacknew[...] 2014-10-13
[62] 웹사이트 Bayonetta 2 review – a beautiful Wii U classic https://www.theguard[...] 2014-10-14
[63] 웹사이트 Bayonetta 2 Wii U Review: Beyoncé Can't Kill Angels and Demons https://web.archive.[...] 2019-07-10
[64] 웹사이트 Bayonetta 2 Review https://www.videogam[...] 2014-10-12
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[66] 웹사이트 Despite Glowing Bayonetta 2 Reviews, Sales in Japan Seem Grim http://www.gamespot.[...] 2014-09-25
[67] 웹사이트 Despite Glowing Bayonetta 2 Reviews, Sales in Japan Seem Grim http://www.gamespot.[...] 2016-08-11
[68] 웹사이트 Media Create Sales: 9/29/14 – 10/5/14 http://gematsu.com/2[...] 2014-10-08
[69] 웹사이트 Bayonetta 2 Kicks Into The Top 10 in UK Charts http://www.nintendol[...] 2014-10-27
[70] 웹사이트 Bayonetta 2 Falls From UK Charts After One Week http://www.nintendol[...] 2014-11-03
[71] 웹사이트 Media Create Sales: 2/12/18 – 2/18/18 https://gematsu.com/[...] Gematsu 2017-02-21
[72] 뉴스 The Switch Port Of Bayonetta 2 Has Outsold Its Sister Version On Wii U http://www.nintendol[...] 2018-04-27
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